游戲玩家們總是對游戲有著極高的期待。他們希望游戲能夠在運行流暢之余不斷創新,并且同時具備絕佳的無縫體驗。
做游戲的確沒有那么容易,每個服務器都有它的脾氣。 先不說全世界玩家擠到同一個地圖中戰個痛快這種盛事,就是遇到周末或者黃金周,打開游戲時都可能看到一個大大的:
這、個、真、不、能、忍……
在 2018 年于舊金山舉行的游戲開發者大會上, 我們 曾宣布,目前世界上 90% 以上的大型游戲公司都在使用 AWS 先進的技術服務,其中包括 Epic Games 、 Activision Blizzard(動視暴雪)、Supercell、Rovio、Ubisoft(育碧) 等游戲行業的領軍巨頭。
AWS 到底有什么“魔力”,引無數英雄競折腰?
答案就是, 不斷挖掘游戲行業的"縱深需求",通過提供靈活、高可用的云平臺和不斷優化的解決方案來滿足不同場景下的需求!
AWS 不僅能夠幫助游戲開發商在開發階段提升創新力,還能夠提供大型多用戶游戲基礎架構的管理能力、可擴展能力以及實時的在線服務運營能力;當然,還同時集成了語音和大規模機器學習能力。
欲知詳情?
我們誠邀您參加 “ AWS 中國首場游戲開發者大會”
2019 AWS Game Tech Day
“中國智造”的游戲也大有風靡世界的潛力
各位游戲行業大佬們,歡迎來這里交流嬉戲 :)
現在掃碼,即刻報名!
時間 :2019 年 4 月 27 日(星期六) 8:30 - 17:00
地點 : 深圳市南山區科苑北路 科興科技園國際會議中心
關于
AWS Game Tech Day
在 AWS Game Tech Day 上, 我們特別為客戶精選了游戲行業云端議程,內容將涵蓋多個重點主題:
? 云上的游戲數據湖及機器學習在游戲開發中的應用;
? 深入探討游戲全球同服架構構建部署;
? DDOS 防護方法實踐;
? ……
我們還將與全球的游戲行業客戶一起,分享和探討這些寶貴的經驗以及最新的技術,在游戲運維和游戲研發兩個分論壇之外,特別企劃兩場“ 游戲技術實戰訓練營 ”。
從全面解析,到深入探討,進而動手實戰,內容豐富更勝以往,相信會讓你收獲滿載 ——
//
在這里,你將了解到 Amazon 的全球游戲開發者生態,以及如何借助這個生態讓你的游戲觸達全球玩家。
// 在這里,你將學習到全球前沿的游戲開發及運維技術,聆聽 AWS 技術專家以及游戲行業領軍企業的經驗分享。
// 在這里,你可以與來自全國各地的游戲技術人自由交流,碰撞出思想和技術的火花。
// 在這里,你還可以直接動手,參與到游戲技術訓練營,在技術專家的指引下完成一個全球同服游戲項目后端服務器架構的搭建。
活動日程
主會場主題演講
分會場一:游戲運維技術論壇
分會場二:游戲研發技術論壇
重磅嘉賓
孫國良
2013 年加入網易游戲,曾負責《天諭》、《獵魂覺醒》、《楚留香》等游戲項目運維工作,之后負責游戲出海對接公有云的運維架構以及混合云管理平臺設計,專注于混合云上業務解決方案和最佳實踐的沉淀積累。
★ 精彩搶先看:《網易游戲海外 AWS 實踐分享》
AWS 作為網易游戲海外上云的方案之一,我們在《陰陽師》、《荒野行動》、《第五人格》、《明日之后》等多款游戲出海運營過程中積累了實踐經驗,希望與大家一起探討如何利用 AWS 全球基礎設施構建全球通服游戲架構,以及在這過程中遇到的技術問題和做出的優化。同時,也為大家介紹準備引入的預研新技術對游戲業務的進一步優化。
王磊
珠海沙盒網絡技術合伙人及技術總監。負責珠海沙盒網絡研發團隊的管理、公司游戲和應用的架構、研發及運維等等。 沙盒網絡成立于 2015 年,公司致力于打造全球范圍內的在線游戲創作平臺,旨在幫助普通玩家將創意轉化為游戲。此前,沙盒網絡以 Blockman 系列為代表的產品在全球范圍內取得了玩家的廣泛青睞,目前擁有近 5,000 萬注冊用戶。
★ 精彩搶先看:《一個小游戲平臺架構的演化》
在這個演講中,將為各位介紹沙盒網絡的小游戲平臺架構的演化過程以及背后的原因和思考,并與大家一起討論小游戲平臺是如何充分利用 AWS 的云服務獲得快速發展的。最后,我們將展望下一步如何通過利用 AWS 的云服務獲得進一步發展。
張愚生
現任金科系統架構師,負責游戲中臺系統、廣告系統架構設計,多年的服務端研發經驗。目前為金科游戲平臺技術負責人。
★ 精彩搶先看:《AWS 的云原生游戲中臺系統架構》
近年來,“云原生”的概念和相關技術越來越多地受到業界的關注,但又應該如何落地到實際的游戲架構中去呢?我們將與大家分享,金科文化如何在 AWS 的平臺上為《會說話的湯姆貓》游戲產品家族打造一個云原生的游戲中臺系統架構,內容涵蓋前端接入、數據傳輸、數據處理和分析、國內外數據同步等層面的設計指標與架構思路,當然,還有在這個過程中我們所“趟過的坑”,以及對未來架構的展望,都將一一分享探討。
姚光華
復旦大學碩士,現任聲網 Agora 游戲行業負責人,負責游戲行業相關解決方案的產品架構師工作,專注于聲網 Agora 在泛娛樂領域的前沿應用與方案設計,在游戲直播、云游戲領域有豐富產品經驗。
★ 精彩搶先看:《下一代游戲溝通工具》
實時音視頻功能幾乎已經成為了在線多人游戲的標配,從強競技類 MOBA 到開放世界 FPS,玩家已經不能接受低效的 IM 溝通。海內外各大游戲社區的成功也直接印證了游戲玩家的社交需求非常旺盛。根據經驗和數據,游戲內的社交功能體驗的好壞可以直接影響玩家的留存和粘性,如何做好游戲溝通工具,如何跳出現有溝通方式直接擁抱下一代平臺,是一個值得思考的課題。
特別企劃
Amazon GameLift 動手實戰訓練營
“Amazon GameLift 動手實戰訓練營”可為學員提供真實的GameLift 服務管理與操作環境,從實驗中學習,輔以講師要點精講,快速上手 GameLift 服務!本期 GameLift 動手實戰訓練營由兩個介紹演示及一個動手實驗三部分組成,包括 GameLift 官方 Demo 演示、GameLift 與游戲引擎集成和展示、GameLift 動手搭建五子棋實戰, 適合剛開始使用 GameLift 的游戲行業客戶,以及對 GameLift 服務感興趣的技術人員!
訓練營每場限數 :50 人
面向人群 :游戲開發者,游戲運維人員
報名費用 :定額免費,活動結束后還將獲贈價值 200 美金的 AWS 服務抵扣券, 用于進階實戰練習。
報名要求 :本活動以動手實戰為主,講師點評為輔,學員必須提前準備好 AWS 全球賬號(提前開啟一臺免費類型Amazon EC2 激活測試),自帶可無線連接的電腦滿,足如下任意一點即可:
1. 一臺 Windows 系統的筆記本電腦
2. 其他系統筆記本電腦但是已經安裝 Windows 虛擬機
3. 使用云端 Windows 主機,自帶筆記本可使用遠程桌面
聯合主辦
網易游戲學院作為網易游戲對外學習與交流的分享平臺,自 2014 年 9 月正式成立以來,秉持著“開放與共享”的理念,面向眾多游戲愛好者,持續分享游戲行業前沿知識和網易游戲成功實踐,為大眾揭開游戲設計開發的神秘面紗,推動行業知識互通和共同進步,促進行業先進經驗的交流分享,推進行業生態圈的共同進步。
官網: http://game.academy.163.com
indieSky 是創夢天地旗下游戲開發者扶持平臺,致力于發掘全球游戲佳作并帶給全球玩家。indieSky 聯合海內外開發者組織舉辦了 Big Indie Awards、獨立游戲沙龍、48 小時極限開發、Big Indie Pitch、Indie Prize 大賽、Casual Connect 全球游戲開發者大會等多場活動,促進海內外開發者交流經驗心得。
現在就加入?AWS 中國首場游戲開發者大會
2019 AWS Game Tech Day
和眾多大咖專家來一場游戲風暴!
識別下方 二維碼 或點擊 “閱讀全文”
2019 AWS Game Tech Day 為你留位!